资讯攻略
-
LGBT游戏Dustborn开发者遭受网暴 称不会放弃多样化表达
时间:2024-10-17编辑:zmj
挪威知名游戏开发者RagnarTørnquist近三十年来一直致力于游戏开发。然而,RedThreadGames推出的最新游戏《Dustborn》的发布却让他开始严肃思考,这样的生活是否值得继续,尤其是考虑到家人和个人生活的影响。《Dustborn》在社交媒体
-
Reddit热议“微交易”已不再微小 建议换个词
时间:2024-10-17编辑:zmj
近日,Reddit用户Wild_Thylacoleo发帖引发了关于“微交易”一词的广泛讨论,帖子中表示:“我们能不能不再使用‘微交易’这个词了?”他指出,当前许多游戏中的“微交易”已经不再“微”了,价格从几美元的零散支出逐渐演变成高达20到80美元的皮肤包,尤
-
光环社区经理暗示批评者是种族主义:要有人情味
时间:2024-10-17编辑:zmj
近日,有关光环工作室关注DEI举措的话题引发争议,不少网友担心该系列未来新作会加入更多DEI内容以顺应在西方大行其道的“觉醒文化”。据tech4gamers报道,日前,光环工作室的社区经理JohnJunyszek对这一争议做出了回应。当被问及这些DEI政策如何
-
复活归来?星鸣特攻Steam迎来大量更新
时间:2024-10-17编辑:zmj
索尼的多人射击游戏《星鸣特攻》自发布以来表现不佳,甚至在发售两周后就被迅速下架。然而,近期的动态暗示,这款游戏可能会以另一种方式重返市场。《星鸣特攻》于9月6日下架,当时索尼表示希望“探索更好地触达玩家的选项”,这让外界猜测游戏有可能重新上线,甚至可能以免费游
-
炉石开服补偿即日起陆续发放 1000金币+50包
时间:2024-10-17编辑:zmj
《炉石传说》官方宣布:此前确认会为玩家们“开服糟糕体验”补偿的50包卡、1000金币、天梯卡背和战棋打击特效将从即日起陆续发放。发放过程有先有后,还请玩家们耐心等待。本次补偿将从10月17日至24日陆续发放,所有9月25日至10月21日期间登陆成功过的玩家均可
-
经典肉鸽盗贼遗产源代码公开 仅作分享知识目的
时间:2024-10-17编辑:zmj
在首次发布超过10年后,经典独立游戏《盗贼遗产》再次巩固了其在游戏史上的地位。作为早期的2D类银河恶魔城风格roguelite游戏之一,它开创了现代独立roguelite热潮,如今开发者CellarDoorGames通过正式公开该游戏的源码,为其“传奇”增添了
-
多位玩家黑神话:悟空纹身大赏:风格各异霸气十足!
时间:2024-10-17编辑:zmj
《黑神话:悟空》自发售至今已有近两个月的时间,玩家们除了在销量上予以支持之外,在其他方面也给予了支持。日前,Reddit上有多位国外玩家分享了自己的《黑神话》纹身,风格多种多样,还有备受玩家们喜爱的可爱风成就图标,一起欣赏下。图片欣赏:游民星空《黑神话悟空》全
-
寂静岭2:重制版销量破百万引热议:更多作品快端上来!
时间:2024-10-17编辑:zmj
发行商科乐美和开发商BlooberTeam宣布,截至10月11日,经典恐怖游戏《寂静岭2重制版》的全球总销量已超过100万份。有玩家在Reddit论坛转发了这一消息,随即引起玩家热议,一起来看下。玩家们纷纷对其表示了祝贺,有玩家说道:“我们需要更多的《寂静岭》
-
央视专访冯骥B站官号看量超145万!B站排行榜第二
时间:2024-10-17编辑:zmj
10月14日,央视新闻在B站发布了栏目《面对面》对《黑神话:悟空》制作人冯骥的专访视频。在视频里,由于冯骥的回答十分出色,众多玩家纷纷表示认同并进行了赞扬,其观看量再次跨上了一个新台阶。截至发稿前,B站央视新闻官方账号发布的这段采访视频的播放量已经超过了145
-
哈迪斯2现已支持Mac系统 需搭载M1及后续芯片
时间:2024-10-17编辑:zmj
SupergiantGames于周三为热门游戏《哈迪斯2》发布了首个名为“奥林匹斯”的重大更新。除了对游戏玩法进行更新和调整外,本次更新最大的亮点是新增了对苹果Mac设备的支持,允许搭载M1及后续芯片的Mac设备本地运行该游戏。值得注意的是,本次更新仅支持Ap
-
龙之信条2图像设定优化 PS5/XSX可达60FPS
时间:2024-10-17编辑:zmj
卡普空宣布,《龙之信条2》针对各大平台发布了全新更新档,优化了游戏的图像设定。玩家现在可以通过“选项>图像>图像质量”,选择“画质优先”或“帧数优先”模式,以满足不同的游戏体验需求。官方详细列出了不同平台在各模式下的分辨率和帧率表现,具体如下:在PlaySta
-
前开发者称光环吃鸡模式被取消 曾有望颠覆游戏
时间:2024-10-17编辑:zmj
一位曾在著名工作室CertainAffinity工作的前成员证实,团队曾为《光环:无限》开发一个吃鸡模式,并称这一取消的项目原本可能成为颠覆游戏的关键。CertainAffinity自2006年成立以来,一直参与多个大型游戏系列的开发工作,包括《光环》系列、《