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资讯攻略

  • 潜行者2火速更新第二个补丁!修复任务卡关BUG

    时间:2024-12-01编辑:zmj

    继昨日《潜行者2:切尔诺贝利之心》上线首个补丁后,GSC官方又在当日晚间火速更新第二个补丁。这次更新虽然不像之前那样修复大量问题,但解决了一些关键性的任务BUG。这些修复涵盖游戏中的六个任务,基本都是在某个环节出现角色消失或者任务逻辑冲突等BUG,从而导致任务

  • 网易6v6漫威争锋PV正式工开!12月4日预载开启

    时间:2024-12-01编辑:zmj

    今日,由漫威正版授权,网易旗下多平台6v6团队战术竞技射击游戏《漫威争锋》PV正式公开,一起来看看吧!视频欣赏:从城市到极地,从地球到星空,为了防止万物走向终结,吞星之女·伽娜塔召集了她的英雄队伍来直面扰乱时间的两位杜姆。伴随着克丽希·克斯丹萨(Chrissy

  • 曝TGA典礼上将公布一款"划时代"游戏:会是GTA6吗?

    时间:2024-12-01编辑:zmj

    2024年TGA颁奖典礼将于12月12日在美国洛杉矶孔雀剧院举行。除了颁奖以外,新游戏的播片亮相也是典礼中玩家们非常关注的环节。近日南非最大的游戏网站Truegaming的创始人OmarAlamoudi爆料称,今年的TGA典礼上将公布一款"划时代"游戏,这款游

  • 夺宝奇兵媒体评测12月6日解禁!你给多少分?

    时间:2024-12-01编辑:zmj

    随着《夺宝奇兵:古老之圈》即将发售(12月9日),关于游戏评测解禁时间也有了新消息。几家媒体的记者确认他们已收到游戏的评测版,可以开始撰写相关评测。评测将于12月6日解禁,此时,游戏的高级版也将开启抢先体验,标准版将于12月9日正式发售,登陆PC和XSX|S平

  • 真破防了?龙腾世纪4Facebook群组禁止用户随意发"大笑"表情

    时间:2024-12-01编辑:zmj

    《龙腾世纪4》Facebook群组管理员已禁止成员随意使用“大笑”的表情,违规者将被禁言并踢出。管理员EzraWren写道:“请记住,如果您在帖子或评论中使用大笑的表情,而这些帖子或评论并非为了搞笑,那么您将被从该群组中除名,因为我们的目标是保持积极的氛围。如

  • 博主盛赞索尼眼光: "索尼中国之星"项目收获了多款有潜力的IP

    时间:2024-12-01编辑:zmj

    索尼“中国之星”项目旨在扶持中国那些中小游戏开发者,将自己独特的作品打磨完善并推向全球,并在这个过程中树立中国游戏品牌、培育中国游戏产业的大型项目,目前已历经三期。近日,《虹吸战士》制作人,前BendStudios员工Alexsmith在推特发文,盛赞了索尼在

  • 好处太多!CDPR解释为何放弃自研引擎 转向虚幻5

    时间:2024-12-01编辑:zmj

    据playground报道,CDPR解释了开发团队放弃自研引擎REDengine,转向虚幻5的原因。CDPR的技术副总裁表示,这一决定将使工作室能够同时开发多款游戏,从而提高开发效率和协作能力。查尔斯·特伦布雷说道:“现在所有开发者将能够同时参与多个项目,而不

  • 为什么现在游戏总爱提前"画饼"?前顽皮狗员工解释

    时间:2024-12-01编辑:zmj

    现如今,游戏的开发周期越来越长,但工作室往往很早就公布游戏消息,为其宣传。一位前顽皮狗开发者解释了为何一些工作室会在项目完成前几年就宣布它们。德尔·沃克(DelWalker)曾在顽皮狗、SEGA、Respawn和Rocksteady工作过,他发文评论了一篇关于

  • 晨报|刺客信条启动动画曝光 夺宝奇兵:古老之圈预载开始

    时间:2024-12-01编辑:zmj

    各位玩家朋友们大家好!今天是2024年12月1日星期日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是浮梦万物皆虚。今天的主要内容有《刺客信条》启动动画曝光;《夺宝奇兵:古老之圈》开启预载……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重点关注:1.《刺客信条:影》

  • 黑神话Steam评价数破百万!好评数99.9万

    时间:2024-12-01编辑:zmj

    据Steam页面评价数据,游戏科学作品《黑神话:悟空》目前在Steam的总评测数量已突破百万,达到了103万,好评数高达99.9万,很快就将达到百万。目前该作的总好评率仍维持在96%,Steam24小时玩家峰值为82526人,当前在线56179人。历史在线峰值

  • 性别代词争议没影响?黑曜石内部对宣誓充满信心

    时间:2024-12-01编辑:zmj

    资深场景美术师DennisPresnell拥有丰富的行业经验。他于2003年加入黑曜石,参与制作了过去二十年中一些最热门的RPG游戏。据他所说,从未有任何一款游戏像《宣誓》让他一样充满信心。“游戏制作起来真的很难,而且每个人的体验都不一样。在游戏发售前的几个月

  • 刺客信条制作人Marc-Alexis Côté:刺客信条:影是最雄心勃勃且最棒的一部

    时间:2024-12-01编辑:zmj

    《刺客信条》制作人Marc-AlexisCôté回顾了该系列17周年的发展。在聊到《刺客信条:影》时,他表示本作有潜力成为AC系列最棒的一部游戏。“如今的市场上,仅仅跻身最优秀的行列已经远远不够。经过内部多次讨论分析,我向育碧高层建议推迟《刺客信条:影》的发行

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